Money flows: banking, stores, billing, mailbox, saloons and weapons.
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Paid (server only) jrs_auction_house
jrs core Auction House - native jrs_core / jrs_inventory auction house system
| Resource | jrs_auction_house |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 2.0.1 |
| Author | jrs team |
| Depends on | jrs_core, jrs_inventory, oxmysql |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 1,922 Lua lines |
Database tables
jrs_auction_bids, jrs_auction_houses, jrs_auction_listings, jrs_auction_transactions, jrs_auction_treasury, jrs_auction_wallets
config/config.lua - 54 विकल्प#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Debug |
false |
Debug output for debug: true = हाँ, false = नहीं (डिफ़ॉल्ट false)। |
ActionDistance |
1.8 |
Interaction / world |
ServerDistanceTolerance |
4.0 |
server distance tolerance के लिए गेम यूनिट में दूरी। |
Prompt |
table |
prompt के लिए खिलाड़ी को दिखने वाला टेक्स्ट। अनुवाद या नाम बदलने के लिए इसे बदलें। |
↳ label |
"Open Auction House" |
label के लिए खिलाड़ी को दिखने वाला टेक्स्ट। अनुवाद या नाम बदलने के लिए इसे बदलें। |
↳ key |
0xCEFD9220 |
E / INPUT_CONTEXT_X |
↳ hold |
0 |
hold के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 0)। |
Blip |
table |
blip के लिए मैप ब्लिप या आइकन सेटिंग। |
↳ enabled |
true |
enabled को चालू या बंद करता है (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ sprite |
819673798 |
sprite के लिए मैप ब्लिप या आइकन सेटिंग। |
↳ scale |
0.85 |
scale के लिए दर या गुणक। |
ItemImageBase |
'https://cfx-nui-jrs_invento... |
UI item/weapon images from the current REDEMPIRE Inventory. |
ItemImageExtension |
".png" |
item image extension द्वारा इस्तेमाल होने वाले इन्वेंटरी आइटम। नाम jrs_items टेबल में होने चाहिए। |
FallbackImage |
"" |
fallback image के लिए सेटिंग। |
AdminGroups |
table |
Permissions use jrs_core groups only; there are no external framework bridges. |
↳ admin |
true |
admin के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ superadmin |
true |
superadmin के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
ManagerMinimumJobGrade |
0 |
manager minimum job grade के लिए न्यूनतम या ज़रूरी लेवल। |
Commands |
table |
commands प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ create |
"createauction" |
create के लिए सेटिंग। |
↳ delete |
"deleteauction" |
delete के लिए सेटिंग। |
MaximumPlacedAuctionItems |
10 |
Auction rules |
MinimumItemCost |
0.50 |
minimum item cost के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
MinimumBidIncrement |
0.25 |
minimum bid increment के लिए न्यूनतम या ज़रूरी लेवल। |
MinimumDurationHours |
1 |
minimum duration hours के लिए समय सेटिंग। इकाई (सेकंड, मिनट या मिलीसेकंड) आमतौर पर विकल्प के नाम या पास के विकल्पों की टिप्पणी में होती है। |
MaximumDurationHours |
72 |
maximum duration hours के लिए समय सेटिंग। इकाई (सेकंड, मिनट या मिलीसेकंड) आमतौर पर विकल्प के नाम या पास के विकल्पों की टिप्पणी में होती है। |
DefaultDurationHours |
12 |
default duration hours के लिए समय सेटिंग। इकाई (सेकंड, मिनट या मिलीसेकंड) आमतौर पर विकल्प के नाम या पास के विकल्पों की टिप्पणी में होती है। |
AllowCancelWithBids |
false |
Allows cancel with bids: true = हाँ, false = नहीं (डिफ़ॉल्ट false)। |
ExpiryCheckSeconds |
20 |
expiry check seconds के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 20)। |
RecentHistoryLimit |
80 |
recent history limit की ऊपरी सीमा। |
DefaultTaxRate |
0.0 |
Tax is configured per auction house. |
MaximumTaxRate |
35.0 |
maximum tax rate के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
TaxRemoveDecimalsForCash |
false |
tax remove decimals for cash के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट false)। |
AllowTreasuryWithdrawal |
true |
Allows treasury withdrawal: true = हाँ, false = नहीं (डिफ़ॉल्ट true)। |
Currencies |
table |
Currencies are backed directly by jrs_core. |
↳ cash |
table |
cash के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
↳ gold |
table |
gold के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
↳ dirtymoney |
table |
dirtymoney प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
MarketTypes |
table |
A house has one market type. ALL allows everything except BlacklistedItems. BLACK_MARKET only allows its explicit list and overrides the blacklist. |
↳ ALL |
table |
all प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ BLACK_MARKET |
table |
black market प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
DefaultMarketType |
"ALL" |
default market type के लिए सेटिंग। |
BlacklistedItems |
table |
blacklisted items द्वारा इस्तेमाल होने वाले इन्वेंटरी आइटम। नाम jrs_items टेबल में होने चाहिए। |
↳ weed |
true |
weed के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ weed_seed |
true |
weed seed के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ drug_joint |
true |
drug joint के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ drug_mushroom |
true |
drug mushroom के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ heroin |
true |
heroin के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ opium |
true |
opium के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ opium_seed |
true |
opium seed के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
Categories |
table |
These are display/filter categories. Item DB categories are also accepted. |
↳ enabled |
false |
enabled को चालू या बंद करता है (डिफ़ॉल्ट false)। |
↳ url |
"" |
url के लिए सेटिंग। |
↳ color |
10038562 |
color के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 10038562)। |
Notes from the README#
# jrs_auction_house 2.0
A rebuilt RedM player auction system designed directly for `jrs_core` and `jrs_inventory`.
## Requirements
- `oxmysql`
- `jrs_core`
- `jrs_inventory`
Recommended start order:
'''cfg
ensure oxmysql
ensure jrs_core
ensure jrs_inventory
ensure jrs_auction_house
'''
## Database
The resource creates/updates its own auction tables from `sql/jrs_auction_house.sql` when it starts. The schema is normalized into separate house, listing, bid,
Tables:
- `jrs_auction_houses`
- `jrs_auction_listings`
- `jrs_auction_bids`
- `jrs_auction_wallets`
- `jrs_auction_treasury`
- `jrs_auction_transactions`
## Admin commands
'''text
/createauction Auction_Name
/deleteauction ID
'''
`/createauction` creates a house at the administrator's current coordinates. More settings can then be edited from the **Manage** tab in the auction UI.
## Auction flow
1. Player opens a nearby Auction House with the configured prompt.
2. **Sell** lists an exact inventory stack/metadata variant or an unequipped owned weapon.
3. The asset moves into server escrow before the listing is inserted.
4. Bids reserve funds through `jrs_core`.
5. When outbid, the previous reserved bid is credited to the player's auction wallet even when that player is offline.
6. On expiry, the seller receives the net proceeds in the auction wallet and house tax goes to the treasury.
7. The winner claims the exact escrow asset. Weapons preserve their existing `weaponloadout` row, serial number, components, ammo and condition.
8. Cancelled or unsold listings are reclaimed by the seller.
## Currency support
Controlled in `config.lua`:
- Cash
- Gold
- Dirty Money
Each auction listing uses one currency. Auction wallet balances and treasury balances are stored independently for every currency.
## Market types
- `ALL`: all items except the configured blacklist.Free (included in JRS Core) jrs_banking
jrs core Banking - jrs core banking suite with identity-verified account registration
| Resource | jrs_banking |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 5.7.3 |
| Author | jrs team |
| Depends on | jrs_core, jrs_inventory, oxmysql |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 8,880 Lua lines |
Commands
/bankadmin
Exports
ChargePersonalAccountDebt, CreateTaxRecord, CreditBusinessAccount, CreditPersonalAccount, DebitPersonalAccount, GetActiveWantedList, GetBusinessAccountBalance, GetJobStock, GetJobStockBonus, GetStockPrice, PayoutBusinessAccount, RecordJobActivity
Database tables
IF, jrs_bank_account_meta, jrs_bank_account_notes, jrs_bank_admin_audit, jrs_bank_business_accounts, jrs_bank_business_transactions, jrs_bank_checks, jrs_bank_fee_settings, jrs_bank_investments, jrs_bank_invoices, jrs_bank_item_deliveries, jrs_bank_loan_payments, jrs_bank_loans, jrs_bank_market_state, jrs_bank_operation_requests, jrs_bank_pending_transfers, jrs_bank_player_transfers, jrs_bank_security_events, jrs_bank_stock_trades, jrs_bank_taxes
config/config.lua - 198 विकल्प#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
IdentityVerification |
table |
Identity verification required before a new bank account can be opened. |
↳ Enabled |
true |
enabled को चालू या बंद करता है (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ NumberLength |
6 |
number length के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 6)। |
↳ TimeoutSeconds |
120 |
timeout seconds के लिए समय सेटिंग। इकाई (सेकंड, मिनट या मिलीसेकंड) आमतौर पर विकल्प के नाम या पास के विकल्पों की टिप्पणी में होती है। |
OpenKey |
0x760A9C6F |
[G] |
Wanted |
table |
wanted प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Enabled |
true |
enabled को चालू या बंद करता है (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ RewardCurrency |
0 |
0 = cash, 1 = gold |
↳ MaxCaptureDistance |
8.0 |
max capture distance के लिए गेम यूनिट में दूरी। |
↳ LawJobSuffixes |
table |
किसे अनुमति है: law job suffixes के लिए जॉब, ग्रुप या परमिशन। |
VaultUpgrades |
table |
vault upgrades प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ 1 |
table |
1 प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ 2 |
table |
2 प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ 3 |
table |
3 प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ 4 |
table |
4 प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
checkbook |
"checkbook" |
item |
StocksMarket |
table |
stocks market प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Enabled |
true |
enabled को चालू या बंद करता है (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ UpdateSeconds |
45 |
Server-authoritative market tick. The NUI animates between snapshots. |
↳ HistoryPoints |
40 |
history points के लिए दुनिया के निर्देशांक (x, y, z)। |
↳ RecentTrades |
8 |
recent trades के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 8)। |
↳ TradeCooldownMs |
350 |
trade cooldown ms के लिए समय सेटिंग। इकाई (सेकंड, मिनट या मिलीसेकंड) आमतौर पर विकल्प के नाम या पास के विकल्पों की टिप्पणी में होती है। |
↳ Momentum |
0.42 |
Market model: momentum creates trends while mean reversion pulls prices back toward basePrice. Noise is symmetric: with nobody working a sector, its stock drifts back down toward base instead of rising forever. |
↳ MeanReversion |
0.02 |
mean reversion के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 0.02)। |
↳ MaxMovePercent |
5.0 |
max move percent की ऊपरी सीमा। |
↳ SessionTicks |
40 |
session ticks के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 40)। |
↳ TradeFeePercent |
1.5 |
Broker commission charged on every buy AND sell (percent of order value). Burned as an economy sink. Without it a buy/sell round-trip was free, so players could scalp every predictable tick for risk-free profit. |
↳ WorkerDrift |
0.05 |
* each online worker of a linked job adds WorkerDrift % per tick (capped) * job scripts report production via exports.jrs_banking:RecordJobActivity * a sector with no workers online loses IdleDecay % per tick |
↳ MaxWorkforceDrift |
0.40 |
max workforce drift की ऊपरी सीमा। |
↳ ActivityDrift |
0.08 |
activity drift के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 0.08)। |
↳ MaxActivityDrift |
0.50 |
max activity drift की ऊपरी सीमा। |
↳ MaxActivityPerReport |
25 |
max activity per report की ऊपरी सीमा। |
↳ MaxXpPulsesPerPlayer |
4 |
job-XP awards counted per player per stock per tick |
↳ IdleDecay |
0.06 |
idle decay के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 0.06)। |
↳ FallbackStock |
"civic" |
A job that matches no stock below and is not criminal counts toward this stock, so newly added legal jobs are linked automatically. |
↳ ExcludedJobs |
table |
Criminal jobs never move any stock (exact names, then Lua patterns). |
↳ ExcludedJobPatterns |
table |
किसे अनुमति है: excluded job patterns के लिए जॉब, ग्रुप या परमिशन। |
↳ Wait_change_Stocks |
1 |
Legacy compatibility for older integrations. |
Stocks |
table |
jobs = exact job names (lower case) linked to the stock jobPatterns = Lua patterns for families of jobs (per-town sheriffs, medics...) aliases = extra keys job scripts may pass to RecordJobActivity |
GoldTrade |
table |
gold trade के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
↳ Enabled |
true |
enabled को चालू या बंद करता है (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ Wait_change_GoldPrice |
60 |
minute |
↳ PaymentType |
"money" |
"money" or "gold" |
↳ ItemName |
"gold_nugget" |
item name द्वारा इस्तेमाल होने वाले इन्वेंटरी आइटम। नाम jrs_items टेबल में होने चाहिए। |
↳ InitialPrice |
1.00 |
initial price के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
↳ MinPrice |
0.95 |
unlimited volume. Now the band is narrow, the price mean-reverts toward InitialPrice, and the bank buys/sells with a spread wider than the band, so buying and selling back can never make a profit. |
↳ MaxPrice |
1.08 |
max price के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
↳ MaxStepPercent |
3 |
biggest single price change per update |
↳ Spread |
0.08 |
players buy at price(1+Spread), sell at price(1-Spread) |
↳ MaxPerTrade |
500 |
nuggets per order |
NotificationColors |
table |
notification colors के लिए खिलाड़ी को दिखने वाला टेक्स्ट। अनुवाद या नाम बदलने के लिए इसे बदलें। |
↳ error |
"#cc766f" |
error के लिए सेटिंग। |
↳ success |
"#83b995" |
success के लिए सेटिंग। |
↳ warning |
"#d2b36c" |
warning के लिए सेटिंग। |
↳ info |
"#b9afa0" |
info के लिए सेटिंग। |
CityBankTransfers |
table |
Make sure you if you change a city name or add a city, to be the same name as Config.Banks city. Those will be the cities the player will be able to transfer money or gold directly from the bank. |
هنا يمكنك التحكم بجميع نسب الضرائب الافتراضية للسيرفر.
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
BankTaxes |
table |
ملاحظة: يمكن للمسؤول أيضاً تعديل هذه الضرائب مباشرة من داخل اللعبة عبر أمر (/bankadmin) أو من خلال لوحة المصرفي (Banker Console) وتُحفظ التعديلات في قاعدة البيانات تلقائياً. النسبة 0.05 تعني 5% ، 0.01 تعني 1% ، 0.00 تعني بدون ضريب |
↳ WithdrawFeeRate |
0.05 |
5% |
↳ DepositFeeRate |
0.00 |
0% |
↳ PlayerTransferFeeRate |
0.00 |
0% |
↳ BankTransferFeeRate |
0.01 |
1% |
↳ WeeklyTaxRate |
0.01 |
1% (قابلة للتعديل أيضاً مباشرة من /bankadmin) |
↳ GoldWithdrawFeeRate |
0.00 |
ضرائب الذهب (اختياري) |
↳ GoldDepositFeeRate |
0.00 |
gold deposit fee rate के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
↳ MinRate |
0.00 |
سقف التعديل عبر لوحة الإدارة |
↳ MaxRate |
0.30 |
30% أقصى حد |
CityBankTransfersVATdeposit |
table |
Suggested VAT (0.1 - 10%) 0.0 - 1.0 MAX Withdrawals |
↳ Enabled |
true |
enabled को चालू या बंद करता है (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ VAT |
Config.BankTaxes.WithdrawFee... |
5% |
Kings |
table |
city must be the same name as Config.Banks. char is the character id |
Discord Webhooking
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Loans |
table |
loans प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Enabled |
true |
enabled को चालू या बंद करता है (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ InterestRate |
1.15 |
Interest 15% |
↳ MaxLoanAmount |
250.0 |
max loan amount की ऊपरी सीमा। |
↳ MinLoanAmount |
5.0 |
min loan amount के लिए न्यूनतम या ज़रूरी लेवल। |
↳ PayInterval |
24 |
Actual discount every 24 hours |
↳ CheckInterval |
30 |
Script testing time (half an hour) in minutes |
↳ PaymentPercentage |
0.05 |
Repayment percentage (5% of the total amount to be refunded) |
Locations
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Banks |
table |
banks प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Valentine |
table |
valentine प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Blackwater |
table |
blackwater प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ STdenis |
table |
s tdenis प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Rhodes |
table |
rhodes प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Annesburg |
table |
annesburg प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Amradillo |
table |
amradillo प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Guarma |
table |
guarma प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
REDEMPIRE Banking 5.0.0 - REDEMPIRE finance suite
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Accounts |
table |
accounts प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ NumberPrefix |
"REDEMPIRE" |
number prefix के लिए सेटिंग। |
MaxCarryCash |
10000.0 |
Maximum cash a player is allowed to hold in wallet when withdrawing from the bank. الحد الأقصى للنقود (الكاش) التي يمكن للاعب حملها في جيبه عند السحب من البنك |
DailyCashWithdrawLimit |
10000.0 |
الحد الأقصى لسحب الكاش من البنك خلال فترة زمنية (0 = غير محدود) يُحفظ في جدول jrs_bank_withdraw_limits (يبقى بعد الريستارت وتسجيل الخروج) Cash withdrawal limit per character per window (0 = unlimited). Persisted in jrs_bank_withdr |
CashWithdrawWindowHours |
3 |
مدة النافذة بالساعات — تبدأ من أول سحب وتتصفر بعد انتهائها Window length in hours; starts at the first withdrawal and resets once it expires. |
Transfers |
table |
transfers प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Enabled |
true |
enabled को चालू या बंद करता है (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ FeeRate |
Config.BankTaxes.BankTransfe... |
1% bank-to-bank cash fee (Red Empire master economy sink) |
↳ RequireDestinationOwnerApproval |
false |
5.7.3: instant city transfers (no bank manager approval); the fee above is the cost |
↳ AllowWithdrawFromOther |
true |
Allows withdraw from other: true = हाँ, false = नहीं (डिफ़ॉल्ट true)। |
CheckSystem |
table |
check system प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Enabled |
true |
enabled को चालू या बंद करता है (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ CheckExpiryDays |
90 |
check expiry days के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 90)। |
↳ ClearingDelayHours |
0 |
0 = Instant clearing upon deposit for seamless roleplay transactions |
↳ BouncedCheckFee |
1.00 |
bounced check fee के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
↳ CheckItemName |
"bank_check" |
check item name द्वारा इस्तेमाल होने वाले इन्वेंटरी आइटम। नाम jrs_items टेबल में होने चाहिए। |
↳ InvoiceItemName |
"bank_invoice" |
invoice item name द्वारा इस्तेमाल होने वाले इन्वेंटरी आइटम। नाम jrs_items टेबल में होने चाहिए। |
↳ InvoiceDefaultDueDays |
30 |
invoice default due days के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 30)। |
↳ MaxInvoiceAmount |
1000000.0 |
max invoice amount की ऊपरी सीमा। |
↳ CheckbookPrice |
1.50 |
Price of a checkbook in bank UI |
TaxSystem |
table |
tax system के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
↳ Enabled |
true |
enabled को चालू या बंद करता है (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ GenerationIntervalMinutes |
60 |
generation interval minutes के लिए समय सेटिंग। इकाई (सेकंड, मिनट या मिलीसेकंड) आमतौर पर विकल्प के नाम या पास के विकल्पों की टिप्पणी में होती है। |
↳ GracePeriodDays |
30 |
grace period days के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 30)। |
↳ PenaltyRate |
0.10 |
penalty rate के लिए दर या गुणक। |
↳ TaxDueDays |
30 |
tax due days के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
↳ TaxPaymentWindowDays |
30 |
tax payment window days के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
↳ PropertyTaxRates |
table |
property tax rates के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
↳ PropertyLedger |
table |
Optional property ledger. Add owned properties here or feed them through the exported CreateTaxRecord function from a REDEMPIRE property resource. |
↳ JobBusinessTypes |
table |
Map REDEMPIRE jobs to a business type when automatic business-license tax is desired. |
↳ VaultMaintenanceEnabled |
true |
vault maintenance enabled के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ VaultMaintenanceThreshold |
10000.00 |
vault maintenance threshold के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 10000.00)। |
↳ VaultMaintenanceTiers |
table |
vault maintenance tiers प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
نظام ضريبة دورية يتم استقطاعها تلقائياً من أرصدة الحسابات البنكية النشطة لمكافحة
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
WeeklyTax |
table |
weekly tax के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
↳ Enabled |
true |
تفعيل فحص النظام الأسبوعي للضريبة |
↳ IntervalDays |
7 |
مدة الخصم بالأيام (7 = كل أسبوع) |
↳ TaxRate |
Config.BankTaxes.WeeklyTaxRa... |
نسبة الضريبة (0.01 = 1% من الرصيد أسبوعياً) |
↳ MinTaxAmount |
1.0 |
الحد الأدنى للمبلغ المخصوم ($1.00 عند الخصم) |
↳ MaxTaxAmount |
500.0 |
الحد الأقصى لسقف الضريبة المخصومة ($500.00) |
↳ ExemptThreshold |
100.0 |
الحسابات التي رصيدها عند أو أقل من هذا المبلغ معفية تماماً |
↳ TaxLabel |
"الضريبة البنكية الأسبوعية" |
tax label के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
↳ NotifyOnline |
true |
إرسال إشعار للاعب إذا كان متواجداً بالسيرفر عند الاقتطاع |
InvestmentSystem |
table |
investment system प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Enabled |
true |
enabled को चालू या बंद करता है (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ AccrualIntervalMinutes |
60 |
accrual interval minutes के लिए समय सेटिंग। इकाई (सेकंड, मिनट या मिलीसेकंड) आमतौर पर विकल्प के नाम या पास के विकल्पों की टिप्पणी में होती है। |
↳ SavingsInterestRate |
0.05 |
5% annual interest on standard savings balances |
↳ SavingsMinBalance |
50.00 |
savings min balance के लिए न्यूनतम या ज़रूरी लेवल। |
↳ CDTerms |
table |
months |
↳ CDRates |
table |
5%, 7.5%, 10% returns |
↳ CDMinDeposit |
100.00 |
cd min deposit के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
↳ EarlyWithdrawalPenalty |
0.10 |
10% penalty on earned interest if broken early |
↳ BondMinPurchase |
200.00 |
bond min purchase के लिए न्यूनतम या ज़रूरी लेवल। |
↳ BondTypes |
table |
bond types प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
BusinessBanking |
table |
Business banking is native to this banking resource and reads the character job directly from jrs_core. It does not require a society framework. |
↳ Enabled |
true |
enabled को चालू या बंद करता है (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ AutoCreate |
true |
Automatically handles create: true = हाँ, false = नहीं (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ MinGrade |
3 |
min grade के लिए न्यूनतम या ज़रूरी लेवल। |
↳ AllowAnyNonCivilianJob |
true |
Allows any non civilian job: true = हाँ, false = नहीं (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ DeniedJobs |
table |
किसे अनुमति है: denied jobs के लिए जॉब, ग्रुप या परमिशन। |
↳ Jobs |
table |
किसे अनुमति है: jobs के लिए जॉब, ग्रुप या परमिशन। |
↳ External |
table |
Business accounts owned by another resource instead of a job. The account shows up in the Business tab only at bank, and only for players that exports[resource][export](src) returns true for. |
Owner-only administration console embedded in the banking UI.
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Admin |
table |
Permission is checked on the server for every request; the NUI flag is display-only. |
↳ Enabled |
true |
enabled को चालू या बंद करता है (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ Identifiers |
table |
identifiers प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ SearchLimit |
100 |
search limit की ऊपरी सीमा। |
↳ MaxAdjustment |
1000000.0 |
max adjustment की ऊपरी सीमा। |
↳ MaxBalance |
1000000000.0 |
max balance की ऊपरी सीमा। |
↳ MaxReasonLength |
300 |
max reason length की ऊपरी सीमा। |
BankerPermissions |
table |
किसे अनुमति है: banker permissions के लिए जॉब, ग्रुप या परमिशन। |
↳ Jobs |
table |
Bank owners in Config.Kings always have full banker permissions. Add REDEMPIRE jobs here for clerk/staff access. |
Economic security / player-to-player transfers (v5.1.0)
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Security |
table |
security प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ MaxTransaction |
1000000.0 |
max transaction की ऊपरी सीमा। |
↳ ActionCooldownMs |
300 |
action cooldown ms के लिए समय सेटिंग। इकाई (सेकंड, मिनट या मिलीसेकंड) आमतौर पर विकल्प के नाम या पास के विकल्पों की टिप्पणी में होती है। |
↳ CheckCooldownSeconds |
5 |
check cooldown seconds के लिए समय सेटिंग। इकाई (सेकंड, मिनट या मिलीसेकंड) आमतौर पर विकल्प के नाम या पास के विकल्पों की टिप्पणी में होती है। |
↳ BurstWindowMs |
5000 |
burst window ms के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 5000)। |
↳ BurstMaxActions |
14 |
burst max actions की ऊपरी सीमा। |
↳ BankSessionSeconds |
900 |
bank session seconds के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 900)। |
↳ RequireBankProximity |
true |
Requires bank proximity: true = हाँ, false = नहीं (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ BankInteractionDistance |
8.0 |
bank interaction distance के लिए गेम यूनिट में दूरी। |
↳ OwnerInteractionDistance |
10.0 |
owner interaction distance के लिए गेम यूनिट में दूरी। |
↳ LockTimeoutMs |
10000 |
lock timeout ms के लिए समय सेटिंग। इकाई (सेकंड, मिनट या मिलीसेकंड) आमतौर पर विकल्प के नाम या पास के विकल्पों की टिप्पणी में होती है। |
↳ ViolationThreshold |
8 |
violation threshold के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 8)। |
↳ TempBlockSeconds |
20 |
temp block seconds के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 20)। |
↳ DisableLegacyEvents |
true |
Turns off legacy events: true = हाँ, false = नहीं (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ SecurityLogRetentionDays |
30 |
security log retention days के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 30)। |
↳ RequestRetentionDays |
7 |
request retention days के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 7)। |
↳ LookupFailureWindowSeconds |
300 |
lookup failure window seconds के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 300)। |
↳ LookupFailureThreshold |
8 |
lookup failure threshold के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 8)। |
↳ LookupBlockSeconds |
60 |
lookup block seconds के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 60)। |
PlayerTransfers |
table |
player transfers प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Enabled |
true |
enabled को चालू या बंद करता है (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ AllowCash |
true |
Allows cash: true = हाँ, false = नहीं (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ AllowGold |
true |
Allows gold: true = हाँ, false = नहीं (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ FeeRate |
Config.BankTaxes.PlayerTrans... |
optional fee; 0.02 = 2% |
↳ MaxPerTransfer |
1000000.0 |
max per transfer की ऊपरी सीमा। |
↳ DailyOutgoingLimit |
2500000.0 |
daily outgoing limit की ऊपरी सीमा। |
↳ DailyGoldOutgoingLimit |
100000.0 |
daily gold outgoing limit के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
↳ LookupCooldownMs |
650 |
lookup cooldown ms के लिए समय सेटिंग। इकाई (सेकंड, मिनट या मिलीसेकंड) आमतौर पर विकल्प के नाम या पास के विकल्पों की टिप्पणी में होती है। |
↳ TransferCooldownMs |
900 |
transfer cooldown ms के लिए समय सेटिंग। इकाई (सेकंड, मिनट या मिलीसेकंड) आमतौर पर विकल्प के नाम या पास के विकल्पों की टिप्पणी में होती है। |
↳ RequireActiveRecipient |
true |
Requires active recipient: true = हाँ, false = नहीं (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ MemoMaxLength |
200 |
memo max length की ऊपरी सीमा। |
AdvancedSecurity |
table |
advanced security प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ MaxNoteLength |
500 |
max note length की ऊपरी सीमा। |
↳ MaxReasonLength |
300 |
max reason length की ऊपरी सीमा। |
↳ MaxLedgerRows |
100 |
max ledger rows की ऊपरी सीमा। |
↳ MaxTaxRows |
100 |
max tax rows के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
Live-adjustable bank fees (economy sink against inflation).
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
BankFees |
table |
bank fees प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ DepositFeeRate |
Config.BankTaxes.DepositFeeR... |
cash deposit fee |
↳ GoldDepositFeeRate |
Config.BankTaxes.GoldDeposit... |
gold deposit fee |
↳ GoldWithdrawFeeRate |
Config.BankTaxes.GoldWithdra... |
gold withdrawal fee |
↳ MinRate |
Config.BankTaxes.MinRate |
min rate के लिए न्यूनतम या ज़रूरी लेवल। |
↳ MaxRate |
Config.BankTaxes.MaxRate |
hard ceiling: neither an admin nor a banker can push a fee above 30% |
Free (included in JRS Core) jrs_billing
JRS Core - job billing: /bill a nearby player, money to the biller, receipt item
| Resource | jrs_billing |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 1.0.0 |
| Author | JRS TEAM |
| Depends on | jrs_core, jrs_inventory |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 208 Lua पंक्तियाँ |
Paid (server only) jrs_business
jrs core Business - server-authoritative company, production, oilfield and mission system for jrs_core / jrs_inventory
| Resource | jrs_business |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 1.4.1 |
| Author | jrs team |
| Depends on | jrs_character, jrs_core, jrs_inventory, oxmysql |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 29,847 Lua lines |
Commands
/gizmo/jrscancelbusinessmission/jrscanceloilfieldjob/stopoilwork
Exports
Toggle
Database tables
IF, jrs_business, jrs_business_admin_logs, jrs_business_company_owners, jrs_business_employees, jrs_business_mission_logs, jrs_business_mission_profiles, jrs_business_oilfield_profiles, jrs_business_payouts, jrs_business_products, jrs_business_progression, jrs_business_pumps, jrs_business_security_logs, jrs_business_transaction_logs, jrs_business_wells, jrs_business_worker_profiles
configs/config.lua - 24 विकल्प#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Admin |
table |
किसे अनुमति है: admin के लिए जॉब, ग्रुप या परमिशन। |
↳ aceEnabled |
false |
ace enabled के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट false)। |
↳ acePermission |
"jrs_business.admin" |
किसे अनुमति है: ace permission के लिए जॉब, ग्रुप या परमिशन। |
↳ allowConsole |
true |
Allows console: true = हाँ, false = नहीं (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ command |
"jrsbusinessadmin" |
command के लिए सेटिंग। |
↳ enabled |
true |
enabled को चालू या बंद करता है (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ fullAccessIdentifiers |
table |
full access identifiers प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ identifiers |
table |
identifiers प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ logToDatabase |
true |
Logs to database: true = हाँ, false = नहीं (डिफ़ॉल्ट true)। |
AnimTime |
20000 |
anim time के लिए एनीमेशन सेटिंग। |
Banking |
false |
banking के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट false)। |
RequiredWorkTool |
"business_toolkit" |
required work tool के लिए सेटिंग। |
WorkToolPrice |
2.50 |
work tool price के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
RequiredRepairTool |
"business_repairkit" |
required repair tool के लिए सेटिंग। |
RepairShopItems |
table |
repair shop items द्वारा इस्तेमाल होने वाले इन्वेंटरी आइटम। नाम jrs_items टेबल में होने चाहिए। |
Blip |
table |
blip के लिए मैप ब्लिप या आइकन सेटिंग। |
↳ Colors |
table |
colors प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Company |
table |
company प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Scale |
0.2 |
scale के लिए दर या गुणक। |
↳ Sprites |
table |
sprites प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
Businesses |
table |
businesses प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ cotton |
table |
cotton प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ mill |
table |
mill प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ oil |
table |
oil प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
Notes from the README#
# REDEMPIRE Business
`jrs_business` is the REDEMPIRE business/company resource for RedM. This build was reviewed directly against:
- `jrs_core` **1.0.18**
- `jrs_character` **3.4.7**
- `jrs_inventory` **1.6.37**
The integration is direct and server-authoritative. No legacy multi-framework compatibility layer is used.
## REDEMPIRE Core + jrs_character employee hiring (1.2.0)
The Employees panel is tied to the actual selected REDEMPIRE character, not only the RedM server ID.
- Online candidates are read from the authoritative `jrs_core` selected character and require a ready REDEMPIRE character.
- Offline hiring uses the exact `characters.charidentifier` row used by `jrs_character` 3.4.7.
- Character identity is always the pair `identifier` + `charidentifier`; names are display data only.
- Full-access administrators can hire even while a company has no assigned owner.
- The Employees tab requests a fresh candidate list when opened and after every hire/fire.
- Self-hire, owners/partners, duplicates, invalid characters, disconnected targets and cross-company duplicate employment are rejected server-side.
- Hiring writes the configured business job to REDEMPIRE Core. Online characters use the stable `exports.jrs_core:SetJob(...)` path; offline characters update t
- The previous REDEMPIRE job/grade is stored with the employee record. Firing restores it only when the character still has the job assigned by this company, so
- If company persistence fails after a REDEMPIRE job change, the job is rolled back. If the REDEMPIRE job cannot be synchronized and `requireJobSyncSuccess` is
- Online hired/fired characters receive notifications; payroll remains bound to their exact REDEMPIRE character identity.
Default job mapping is configurable in `Config.Employees`:
'''lua
jobByCompany = {
cotton = "cotton",
mill = "mill",
oil = "oil",
},
gradeByRole = {
worker = 0,
driver = 1,
engineer = 2,
},
'''
Set `syncJRSJob = false` if you want company membership without changing the REDEMPIRE primary job.
## Requirements
Start resources in this order:
'''cfg
ensure oxmysql
ensure jrs_core
ensure jrs_inventory
ensure jrs_clothing
ensure jrs_barber
ensure jrs_character
ensure jrs_business
'''
## Installation
1. Copy the folder as `jrs_business`.Paid (server only) jrs_lottery
jrs core Lottery - persistent jackpot draws, server-authoritative payments, jrs_stores themed UI
| Resource | jrs_lottery |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 2.2.2 |
| Author | jrs team (original lottery by Markus Mueller / RetryR1v2) |
| Depends on | /onesync, jrs_core, oxmysql |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 857 Lua पंक्तियाँ |
Commands
/jrs_lottery_draw/jrs_lottery_resolve/jrs_lottery_review
Database tables
jrs_lottery_draws, jrs_lottery_rewards, jrs_lottery_state, jrs_lottery_tickets
config.lua - 30 विकल्प#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
WinnerPickTime |
100 |
Minutes. Deadline persists across resource/server restarts. |
TicketMode |
"item" |
'item' = buy a lottery_ticket at the General Store (server-wide stock: globalLimit/resetHours in jrs_stores store_config.lua) and hand it in at a station. TicketPrice must equal the store price; it sets the pot share. 'cash' = p |
TicketItem |
"lottery_ticket" |
ticket item द्वारा इस्तेमाल होने वाले इन्वेंटरी आइटम। नाम jrs_items टेबल में होने चाहिए। |
TicketPrice |
1.00 |
ticket price के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
LimitTickets |
true |
limit tickets के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
MaxTickets |
5 |
Per character, per draw (max $5 per 100 min, below Tier 1 income). |
HouseCut |
0.10 |
Share of each ticket removed from the pot: a money sink, so the lottery never prints cash. |
UseStartAmount |
true |
start amount को चालू या बंद करता है (डिफ़ॉल्ट true)। |
StartAmount |
2.00 |
Server-created seed, added once when the first ticket of a round is bought (kept tiny: it is new money). |
AnnounceWinner |
true |
announce winner के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
AnnounceIfNoWinner |
false |
An empty draw is silent; it would only be spam. |
InteractionDistance |
2.0 |
interaction distance के लिए गेम यूनिट में दूरी। |
ServerDistance |
3.5 |
Server validates purchases/claims at the station. |
InteractionKey |
0xCEFD9220 |
E |
ActionCooldown |
1500 |
Milliseconds; also protected by an operation lock. |
StatusCooldown |
1000 |
status cooldown के लिए समय सेटिंग। इकाई (सेकंड, मिनट या मिलीसेकंड) आमतौर पर विकल्प के नाम या पास के विकल्पों की टिप्पणी में होती है। |
StatusRefresh |
10 |
Seconds; only while the window is open. |
HistoryRows |
5 |
Past draws shown in the window. |
DrawRetrySeconds |
30 |
Pause before retrying a draw that failed. |
LotteryBlips |
true |
lottery blips के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
BlipSprite |
819673798 |
Same general-store sprite family as jrs_stores. |
BlipScale |
0.2 |
blip scale के लिए मैप ब्लिप या आइकन सेटिंग। |
BlipModifier |
"BLIP_MODIFIER_MP_COLOR_10" |
blip modifier के लिए मैप ब्लिप या आइकन सेटिंग। |
CreateNPC |
true |
create npc के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
NpcModel |
"u_f_m_tumgeneralstoreowner_01" |
npc model के लिए गेम मॉडल या एंटिटी। |
NpcSpawnDistance |
80.0 |
npc spawn distance के लिए गेम यूनिट में दूरी। |
NpcDespawnDistance |
120.0 |
npc despawn distance के लिए गेम यूनिट में दूरी। |
NpcRootHeight |
0.98 |
SetEntityCoordsNoOffset places the ped ROOT, not the feet. |
ModelLoadTimeout |
5000 |
model load timeout के लिए समय सेटिंग। इकाई (सेकंड, मिनट या मिलीसेकंड) आमतौर पर विकल्प के नाम या पास के विकल्पों की टिप्पणी में होती है। |
LotteryStations |
table |
lottery stations प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
Notes from the README#
# jrs_lottery 2.2.0
Persistent lottery for JRS Core. Original: Markus Mueller / RetryR1v2. JRS port and hardening: JRS.
- Open with **E** next to the clerk at a station (Blackwater, Valentine, Rhodes, Saint Denis).
- $1 per ticket (10% house cut leaves the pot), 5 tickets per character per draw, draw every 100 minutes, first ticket adds a $2 seed.
All of it is in `config.lua`. The winner takes the whole pot and collects it at any station (offline wins are kept).
- UI is a NUI window in the jrs_stores skin (textures are copies of `jrs_stores/html/theme`), EN/AR follows the character language.
- Tables are created automatically on first start (`sql/jrs_lottery.sql` is the same schema for manual installs).
- Never run together with the old `mms-lottery`; its rows have no character id and are not migrated.
## Security model
Every purchase/claim is validated on the server: character ready, routing bucket, distance to a station,
price/limits read from config and DB (the client sends only the station index), one operation at a time,
per-player cooldowns, ticket reserved in SQL before cash is taken, prize reserved before it is paid.
No draw/pick/reset events are network-exposed; webhook URL lives in `server/config.lua` only.
## Admin (in-game with jrs_core admin rights, or server console)
- `jrs_lottery_draw` - draw now.
- `jrs_lottery_review` - print unresolved tickets/claims to the console.
- `jrs_lottery_resolve ticket <id> <activate|cancel>` / `jrs_lottery_resolve claim <token> <paid|pending>` -
settle a held payment after checking the player's real balance. Never set `processing` back to `pending`
unless you confirmed the cash was NOT paid.
## Interrupted payments
Cash (jrs_core) and lottery rows (SQL) cannot share one transaction. If the server dies between the two, the row stays
`preparing` (ticket) or `processing` (prize) and blocks that character until an admin resolves it with the commands above.
A failing draw is retried every `Config.DrawRetrySeconds`, not every second.
## Tickets from the General Store (2.2.0)
`Config.TicketMode = 'item'`: players buy the `lottery_ticket` item at the General Store (jrs_stores `store_config.lua`,
Miscellaneous tab, stock `globalLimit = 40` per `resetHours = 2`, server-wide, $1.00) and hand it in at a station
(consumed server-side, one per press, still limited by `MaxTickets` per draw). Keep the store price equal to `Config.TicketPrice`.
Set `Config.TicketMode = 'cash'` to go back to paying cash at the station. The item row is registered automatically.Free (included in JRS Core) jrs_mailbox
jrs core Mailbox - Advanced postal service for telegrams, parcels, citizen registration, and mailbox management.
| Resource | jrs_mailbox |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 1.2.0 |
| Author | jrs team |
| Depends on | jrs_core, jrs_inventory |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 2,329 Lua lines |
Commands
/closemail/closemailbox
Exports
GetRobbableParcels, RestoreRobbedParcel, TakeRobbedParcel, getUnviewedTelegramsCount
Database tables
jrs_mailbox_mails, jrs_mailbox_mails_registrations
config/config.lua - 35 विकल्प#
Interaction
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
PromptsKeys |
table |
as boxes), so these labels stay in English regardless of server language. See JrsLang._UE / JrsLang.SanitizeNativeText in jrs_core for the same rule applied across the rest of the server. |
NotificationColors |
table |
Used by notifications displayed while the mailbox UI is open. |
↳ error |
"rgba(255, 0, 0, 0.79)" |
error के लिए सेटिंग। |
↳ success |
"rgba(0, 255, 0, 0.79)" |
success के लिए सेटिंग। |
↳ info |
"rgba(0, 0, 255, 0.79)" |
info के लिए सेटिंग। |
General settings
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
RenderNPCModelsDistance |
30 |
render npc models distance के लिए गेम यूनिट में दूरी। |
RegistrationCost |
0.50 |
registration cost के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
Year |
1899 |
year के लिए संख्या (डिफ़ॉल्ट 1899)। |
HoursToReturnParcelsUpdateTime |
10 |
Parcel return timers are configured in minutes. |
HoursToReturnParcels |
2880 |
48 hours |
BlacklistedItems |
table |
These items are hidden from the parcel inventory and cannot be sent. |
↳ cocaine |
true |
cocaine के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ weed |
true |
weed के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
GovernmentJobs |
table |
These jobs can send telegrams to all registered citizens. |
↳ police |
true |
police के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ sheriff |
true |
sheriff के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ marshal |
true |
marshal के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ mayor |
true |
mayor के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ governor |
true |
governor के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ judge |
true |
judge के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ doctor |
true |
doctor के लिए स्विच: true = चालू, false = बंद (डिफ़ॉल्ट true)। |
Stamps
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Stamps |
table |
Postage stamps are drawn with CSS in the NUI (no stamp artwork ships with this resource), keyed by Style so html/css/style.css can theme each tier. |
↳ standard |
table |
standard प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ express |
table |
express प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ premium |
table |
premium प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
Zone keys must match their city-stamp image names in html/img/citystamps.
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
↳ Guarma |
table |
guarma प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Valentine |
table |
valentine प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Rhodes |
table |
rhodes प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ STDenis |
table |
st denis प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Annesburg |
table |
annesburg प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Blackwater |
table |
blackwater प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
Discord webhooks
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
↳ REGISTERED |
table |
registered प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ SENT_TELEGRAM |
table |
sent telegram प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ SENT_PARCEL |
table |
sent parcel प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ RETURNED_PARCEL |
table |
returned parcel प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
Free (included in JRS Core) jrs_paycheck
Paycheck System
| Resource | jrs_paycheck |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 0.2 |
| Author | JRS TEAM |
| Interface | No |
| Code size | 342 Lua पंक्तियाँ |
config.lua - 16 विकल्प#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
DevMode |
false |
to test when you restart script |
Groups |
table |
if player has this group they will be paid for bing in the server |
↳ Special |
table |
group name |
Grades |
table |
this is the payment for each grade allows you to make unique payments for each grade and without code repetition |
↳ law |
table |
law प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ medic |
table |
medic प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
Jobs |
table |
make unique jobs and their ranks here to get them to be paid |
↳ BWSheriff |
table |
job name |
↳ RhoSheriff |
table |
rho sheriff प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ SDSheriff |
table |
sd sheriff प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ StrSheriff |
table |
str sheriff प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ ArmSheriff |
table |
arm sheriff प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ ValSheriff |
table |
val sheriff प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ doctor |
table |
MEDICS |
↳ headdoctor |
table |
headdoctor प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ shaman |
table |
shaman प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
Free (included in JRS Core) jrs_saloons
Saloon job for JRS Core
| Resource | jrs_saloons |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 1.0 |
| Author | JRS TEAM |
| Depends on | jrs_crafting |
| Interface | No |
| Code size | 444 Lua पंक्तियाँ |
config.lua - 16 विकल्प#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
defaultlang |
"en" |
defaultlang के लिए सेटिंग। |
Align |
"center" |
align के लिए सेटिंग। |
Key |
0x760A9C6F |
[G] |
Blipsprite |
1879260108 |
common sprite |
BlipsActive |
true |
set whether Blips should shown on map |
Locations |
table |
locations के लिए दुनिया के निर्देशांक (x, y, z)। |
↳ Smithfields |
table |
Valentine |
↳ Keanes |
table |
keanes प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Emerald |
table |
emerald प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Bastille |
table |
bastille प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Doyles |
table |
doyles प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Parlour |
table |
parlour प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ OldLight |
table |
old light प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Blackwater |
table |
blackwater प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Armadillo |
table |
armadillo प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ Tumbleweed |
table |
tumbleweed प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
Free (included in JRS Core) jrs_stores
jrs core Stores - unified static/player store system with server-authoritative hardening
| Resource | jrs_stores |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 7.17.3 |
| Author | jrs team |
| Depends on | jrs_core, jrs_inventory, oxmysql |
| Interface | Yes (NUI) |
| Languages | ar, en |
| Code size | 23,598 Lua lines |
Commands
/claimstore/craftweapon/gunrecipes/jrsseat/jrsseatmove/jrstavern/paystoretax/reloadstore/storeclean/storedistance/storesnpcdebug/storetax/storetitle/tavernseat
Exports
CreditLinkedStore, GetPlayerStoreRobberyInfo, GetPlayerStoreRobberyMissionInfo, GetPlayerStoreRobberyTargets, GetPromptData, GetShopLinkState, GrantPlayerStore, IsLinkedStoreStaff, IsPlayerStorePromptActive, IsPlayerStoreStaff, IsWeaponShopRented, IssueStoreTitleDeed, NotifyPlayerStoreRobberyOwner, OpenStoreDeed, RefundPlayerStoreRobbery, RenamePlayerStore, ResaleAddStock, ResaleBuy, ResaleGetList, RobPlayerStoreAccount, openStoreByName, openTradingStoreById
Database tables
already, jrs_gunstore_recipe_items, jrs_gunstore_recipes, jrs_player_store_clean_points, jrs_player_store_control, jrs_player_store_crafting, jrs_player_store_hygiene, jrs_player_store_starter_kits, jrs_player_store_weapon_orders, jrs_player_stores, jrs_player_stores_backup_20260928, jrs_resale_stock, jrs_store_admin_products, jrs_store_dining_config, jrs_store_hidden_products, jrs_store_import_map, jrs_store_price_overrides, jrs_store_price_reports, jrs_store_runtime_configs, jrs_stores_global_stock
Free (included in JRS Core) jrs_trader
JRS Core traders - NPC traders with stock-based prices, managed in game with /traderadmin
| Resource | jrs_trader |
| Folder | [ECONOMY] |
| Version | 1.0.0 |
| Author | JRS TEAM |
| Depends on | jrs_core, jrs_inventory, oxmysql |
| Interface | No |
| Code size | 1,461 Lua lines |
Commands
/traderadmin
Database tables
jrs_trader, jrs_trader_npcs
config.lua - 20 विकल्प#
General
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Language |
"en" |
'en' or 'ar' |
MaxBuyAmount |
10 |
max items per buy |
MaxSellAmount |
10 |
max items per sell |
InteractDistance |
5.0 |
server-side max distance from the trader |
Cooldown |
2000 |
ms between two trades per player |
UseDistance |
2.5 |
prompt radius |
Sounds |
table |
sounds प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ enabled |
true |
enabled को चालू या बंद करता है (डिफ़ॉल्ट true)। |
↳ success |
table |
success प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ fail |
table |
fail प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
npc settings
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
DistanceSpawn |
30.0 |
distance spawn के लिए गेम यूनिट में दूरी। |
dynamic price settings
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
Pricing |
table |
pricing प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
↳ priceMultipliers |
table |
price multipliers के लिए पैसे की रकम। इनाम jrs_core के इकॉनमी मल्टीप्लायर से होकर जाते हैं। |
↳ minPriceFactor |
0.7 |
price never below 70% of base |
↳ maxPriceFactor |
1.5 |
price never above 150% of base |
↳ sellFactor |
0.8 |
traders pay this fraction of their current selling price when buying from players. keep (sellFactor * lowStock) below normalStock, otherwise players can loop buy/sell for profit. |
trader npcs
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
DefaultModel |
"mp_u_m_m_trader_01" |
traders are stored in the jrs_trader_npcs table and managed in game through the admin panel: /traderadmin Config.DefaultTraders is only used to seed a brand new table. |
DefaultBlip |
table |
default blip के लिए मैप ब्लिप या आइकन सेटिंग। |
DefaultTraders |
table |
default traders प्रविष्टियों की टेबल। फ़ाइल के उदाहरणों की तरह प्रविष्टियाँ जोड़ें, हटाएँ या बदलें। |
default items (only inserted when Config.AutoDatabase creates a brand new table)
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
DefaultItems |
table |
default items द्वारा इस्तेमाल होने वाले इन्वेंटरी आइटम। नाम jrs_items टेबल में होने चाहिए। |