JRS COREDocumentation
Scripts

Economy

10 scripts dans le dossier [ECONOMY]

Money flows: banking, stores, billing, mailbox, saloons and weapons.

Ce dossier contient 10 scripts. Choisis un script dans les onglets ci-dessous.

Paid (server only)   jrs_auction_house

jrs core Auction House - native jrs_core / jrs_inventory auction house system

Resource jrs_auction_house
Folder [ECONOMY]
Version 2.0.1
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 1,922 Lua lines

Database tables

jrs_auction_bids, jrs_auction_houses, jrs_auction_listings, jrs_auction_transactions, jrs_auction_treasury, jrs_auction_wallets

config/config.lua - 54 options#

General

Setting Default What it does
Debug false Debug output for debug : true = oui, false = non (par défaut false).
ActionDistance 1.8 Interaction / world
ServerDistanceTolerance 4.0 Distance en unités de jeu pour server distance tolerance.
Prompt table Texte affiché au joueur pour prompt. Modifie-le pour traduire ou renommer.
  ↳ label "Open Auction House" Texte affiché au joueur pour label. Modifie-le pour traduire ou renommer.
  ↳ key 0xCEFD9220 E / INPUT_CONTEXT_X
  ↳ hold 0 Nombre pour hold (par défaut 0).
Blip table Réglages du blip ou de l’icône de carte pour blip.
  ↳ enabled true Active ou désactive enabled (par défaut true).
  ↳ sprite 819673798 Réglages du blip ou de l’icône de carte pour sprite.
  ↳ scale 0.85 Taux ou multiplicateur pour scale.
ItemImageBase 'https://cfx-nui-jrs_invento... UI item/weapon images from the current REDEMPIRE Inventory.
ItemImageExtension ".png" Objets d'inventaire utilisés par item image extension. Les noms doivent exister dans la table jrs_items.
FallbackImage "" Réglage pour fallback image.
AdminGroups table Permissions use jrs_core groups only; there are no external framework bridges.
  ↳ admin true Interrupteur pour admin : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
  ↳ superadmin true Interrupteur pour superadmin : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
ManagerMinimumJobGrade 0 Minimum ou niveau requis pour manager minimum job grade.
Commands table Table d'entrées commands. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ create "createauction" Réglage pour create.
  ↳ delete "deleteauction" Réglage pour delete.
MaximumPlacedAuctionItems 10 Auction rules
MinimumItemCost 0.50 Montant d'argent pour minimum item cost. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
MinimumBidIncrement 0.25 Minimum ou niveau requis pour minimum bid increment.
MinimumDurationHours 1 Réglage de durée pour minimum duration hours. L'unité (secondes, minutes ou millisecondes) est en général dans le nom de l'option ou le commentaire des options voisines.
MaximumDurationHours 72 Réglage de durée pour maximum duration hours. L'unité (secondes, minutes ou millisecondes) est en général dans le nom de l'option ou le commentaire des options voisines.
DefaultDurationHours 12 Réglage de durée pour default duration hours. L'unité (secondes, minutes ou millisecondes) est en général dans le nom de l'option ou le commentaire des options voisines.
AllowCancelWithBids false Allows cancel with bids : true = oui, false = non (par défaut false).
ExpiryCheckSeconds 20 Nombre pour expiry check seconds (par défaut 20).
RecentHistoryLimit 80 Limite maximale pour recent history limit.
DefaultTaxRate 0.0 Tax is configured per auction house.
MaximumTaxRate 35.0 Montant d'argent pour maximum tax rate. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
TaxRemoveDecimalsForCash false Interrupteur pour tax remove decimals for cash : true = activé, false = désactivé (par défaut false).
AllowTreasuryWithdrawal true Allows treasury withdrawal : true = oui, false = non (par défaut true).
Currencies table Currencies are backed directly by jrs_core.
  ↳ cash table Montant d'argent pour cash. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
  ↳ gold table Montant d'argent pour gold. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
  ↳ dirtymoney table Table d'entrées dirtymoney. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
MarketTypes table A house has one market type. ALL allows everything except BlacklistedItems. BLACK_MARKET only allows its explicit list and overrides the blacklist.
  ↳ ALL table Table d'entrées all. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ BLACK_MARKET table Table d'entrées black market. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
DefaultMarketType "ALL" Réglage pour default market type.
BlacklistedItems table Objets d'inventaire utilisés par blacklisted items. Les noms doivent exister dans la table jrs_items.
  ↳ weed true Interrupteur pour weed : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
  ↳ weed_seed true Interrupteur pour weed seed : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
  ↳ drug_joint true Interrupteur pour drug joint : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
  ↳ drug_mushroom true Interrupteur pour drug mushroom : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
  ↳ heroin true Interrupteur pour heroin : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
  ↳ opium true Interrupteur pour opium : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
  ↳ opium_seed true Interrupteur pour opium seed : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
Categories table These are display/filter categories. Item DB categories are also accepted.
  ↳ enabled false Active ou désactive enabled (par défaut false).
  ↳ url "" Réglage pour url.
  ↳ color 10038562 Nombre pour color (par défaut 10038562).
Notes from the README#
text
# jrs_auction_house 2.0
A rebuilt RedM player auction system designed directly for `jrs_core` and `jrs_inventory`.
## Requirements
- `oxmysql`
- `jrs_core`
- `jrs_inventory`
Recommended start order:
'''cfg
ensure oxmysql
ensure jrs_core
ensure jrs_inventory
ensure jrs_auction_house
'''
## Database
The resource creates/updates its own auction tables from `sql/jrs_auction_house.sql` when it starts. The schema is normalized into separate house, listing, bid,
Tables:
- `jrs_auction_houses`
- `jrs_auction_listings`
- `jrs_auction_bids`
- `jrs_auction_wallets`
- `jrs_auction_treasury`
- `jrs_auction_transactions`
## Admin commands
'''text
/createauction Auction_Name
/deleteauction ID
'''
`/createauction` creates a house at the administrator's current coordinates. More settings can then be edited from the **Manage** tab in the auction UI.
## Auction flow
1. Player opens a nearby Auction House with the configured prompt.
2. **Sell** lists an exact inventory stack/metadata variant or an unequipped owned weapon.
3. The asset moves into server escrow before the listing is inserted.
4. Bids reserve funds through `jrs_core`.
5. When outbid, the previous reserved bid is credited to the player's auction wallet even when that player is offline.
6. On expiry, the seller receives the net proceeds in the auction wallet and house tax goes to the treasury.
7. The winner claims the exact escrow asset. Weapons preserve their existing `weaponloadout` row, serial number, components, ammo and condition.
8. Cancelled or unsold listings are reclaimed by the seller.
## Currency support
Controlled in `config.lua`:
- Cash
- Gold
- Dirty Money
Each auction listing uses one currency. Auction wallet balances and treasury balances are stored independently for every currency.
## Market types
- `ALL`: all items except the configured blacklist.

Free (included in JRS Core)   jrs_banking

jrs core Banking - jrs core banking suite with identity-verified account registration

Resource jrs_banking
Folder [ECONOMY]
Version 5.7.3
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 8,880 Lua lines

Commands

  • /bankadmin

Exports

ChargePersonalAccountDebt, CreateTaxRecord, CreditBusinessAccount, CreditPersonalAccount, DebitPersonalAccount, GetActiveWantedList, GetBusinessAccountBalance, GetJobStock, GetJobStockBonus, GetStockPrice, PayoutBusinessAccount, RecordJobActivity

Database tables

IF, jrs_bank_account_meta, jrs_bank_account_notes, jrs_bank_admin_audit, jrs_bank_business_accounts, jrs_bank_business_transactions, jrs_bank_checks, jrs_bank_fee_settings, jrs_bank_investments, jrs_bank_invoices, jrs_bank_item_deliveries, jrs_bank_loan_payments, jrs_bank_loans, jrs_bank_market_state, jrs_bank_operation_requests, jrs_bank_pending_transfers, jrs_bank_player_transfers, jrs_bank_security_events, jrs_bank_stock_trades, jrs_bank_taxes

config/config.lua - 198 options#

General

Setting Default What it does
IdentityVerification table Identity verification required before a new bank account can be opened.
  ↳ Enabled true Active ou désactive enabled (par défaut true).
  ↳ NumberLength 6 Nombre pour number length (par défaut 6).
  ↳ TimeoutSeconds 120 Réglage de durée pour timeout seconds. L'unité (secondes, minutes ou millisecondes) est en général dans le nom de l'option ou le commentaire des options voisines.
OpenKey 0x760A9C6F [G]
Wanted table Table d'entrées wanted. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Enabled true Active ou désactive enabled (par défaut true).
  ↳ RewardCurrency 0 0 = cash, 1 = gold
  ↳ MaxCaptureDistance 8.0 Distance en unités de jeu pour max capture distance.
  ↳ LawJobSuffixes table Qui est autorisé : métiers, groupes ou permissions pour law job suffixes.
VaultUpgrades table Table d'entrées vault upgrades. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ 1 table Table d'entrées 1. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ 2 table Table d'entrées 2. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ 3 table Table d'entrées 3. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ 4 table Table d'entrées 4. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
checkbook "checkbook" item
StocksMarket table Table d'entrées stocks market. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Enabled true Active ou désactive enabled (par défaut true).
  ↳ UpdateSeconds 45 Server-authoritative market tick. The NUI animates between snapshots.
  ↳ HistoryPoints 40 Coordonnées du monde (x, y, z) pour history points.
  ↳ RecentTrades 8 Nombre pour recent trades (par défaut 8).
  ↳ TradeCooldownMs 350 Réglage de durée pour trade cooldown ms. L'unité (secondes, minutes ou millisecondes) est en général dans le nom de l'option ou le commentaire des options voisines.
  ↳ Momentum 0.42 Market model: momentum creates trends while mean reversion pulls prices back toward basePrice. Noise is symmetric: with nobody working a sector, its stock drifts back down toward base instead of rising forever.
  ↳ MeanReversion 0.02 Nombre pour mean reversion (par défaut 0.02).
  ↳ MaxMovePercent 5.0 Limite maximale pour max move percent.
  ↳ SessionTicks 40 Nombre pour session ticks (par défaut 40).
  ↳ TradeFeePercent 1.5 Broker commission charged on every buy AND sell (percent of order value). Burned as an economy sink. Without it a buy/sell round-trip was free, so players could scalp every predictable tick for risk-free profit.
  ↳ WorkerDrift 0.05 * each online worker of a linked job adds WorkerDrift % per tick (capped) * job scripts report production via exports.jrs_banking:RecordJobActivity * a sector with no workers online loses IdleDecay % per tick
  ↳ MaxWorkforceDrift 0.40 Limite maximale pour max workforce drift.
  ↳ ActivityDrift 0.08 Nombre pour activity drift (par défaut 0.08).
  ↳ MaxActivityDrift 0.50 Limite maximale pour max activity drift.
  ↳ MaxActivityPerReport 25 Limite maximale pour max activity per report.
  ↳ MaxXpPulsesPerPlayer 4 job-XP awards counted per player per stock per tick
  ↳ IdleDecay 0.06 Nombre pour idle decay (par défaut 0.06).
  ↳ FallbackStock "civic" A job that matches no stock below and is not criminal counts toward this stock, so newly added legal jobs are linked automatically.
  ↳ ExcludedJobs table Criminal jobs never move any stock (exact names, then Lua patterns).
  ↳ ExcludedJobPatterns table Qui est autorisé : métiers, groupes ou permissions pour excluded job patterns.
  ↳ Wait_change_Stocks 1 Legacy compatibility for older integrations.
Stocks table jobs = exact job names (lower case) linked to the stock jobPatterns = Lua patterns for families of jobs (per-town sheriffs, medics...) aliases = extra keys job scripts may pass to RecordJobActivity
GoldTrade table Montant d'argent pour gold trade. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
  ↳ Enabled true Active ou désactive enabled (par défaut true).
  ↳ Wait_change_GoldPrice 60 minute
  ↳ PaymentType "money" "money" or "gold"
  ↳ ItemName "gold_nugget" Objets d'inventaire utilisés par item name. Les noms doivent exister dans la table jrs_items.
  ↳ InitialPrice 1.00 Montant d'argent pour initial price. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
  ↳ MinPrice 0.95 unlimited volume. Now the band is narrow, the price mean-reverts toward InitialPrice, and the bank buys/sells with a spread wider than the band, so buying and selling back can never make a profit.
  ↳ MaxPrice 1.08 Montant d'argent pour max price. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
  ↳ MaxStepPercent 3 biggest single price change per update
  ↳ Spread 0.08 players buy at price(1+Spread), sell at price(1-Spread)
  ↳ MaxPerTrade 500 nuggets per order
NotificationColors table Texte affiché au joueur pour notification colors. Modifie-le pour traduire ou renommer.
  ↳ error "#cc766f" Réglage pour error.
  ↳ success "#83b995" Réglage pour success.
  ↳ warning "#d2b36c" Réglage pour warning.
  ↳ info "#b9afa0" Réglage pour info.
CityBankTransfers table Make sure you if you change a city name or add a city, to be the same name as Config.Banks city. Those will be the cities the player will be able to transfer money or gold directly from the bank.

هنا يمكنك التحكم بجميع نسب الضرائب الافتراضية للسيرفر.

Setting Default What it does
BankTaxes table ملاحظة: يمكن للمسؤول أيضاً تعديل هذه الضرائب مباشرة من داخل اللعبة عبر أمر (/bankadmin) أو من خلال لوحة المصرفي (Banker Console) وتُحفظ التعديلات في قاعدة البيانات تلقائياً. النسبة 0.05 تعني 5% ، 0.01 تعني 1% ، 0.00 تعني بدون ضريب
  ↳ WithdrawFeeRate 0.05 5%
  ↳ DepositFeeRate 0.00 0%
  ↳ PlayerTransferFeeRate 0.00 0%
  ↳ BankTransferFeeRate 0.01 1%
  ↳ WeeklyTaxRate 0.01 1% (قابلة للتعديل أيضاً مباشرة من /bankadmin)
  ↳ GoldWithdrawFeeRate 0.00 ضرائب الذهب (اختياري)
  ↳ GoldDepositFeeRate 0.00 Montant d'argent pour gold deposit fee rate. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
  ↳ MinRate 0.00 سقف التعديل عبر لوحة الإدارة
  ↳ MaxRate 0.30 30% أقصى حد
CityBankTransfersVATdeposit table Suggested VAT (0.1 - 10%) 0.0 - 1.0 MAX Withdrawals
  ↳ Enabled true Active ou désactive enabled (par défaut true).
  ↳ VAT Config.BankTaxes.WithdrawFee... 5%
Kings table city must be the same name as Config.Banks. char is the character id

Discord Webhooking

Setting Default What it does
Loans table Table d'entrées loans. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Enabled true Active ou désactive enabled (par défaut true).
  ↳ InterestRate 1.15 Interest 15%
  ↳ MaxLoanAmount 250.0 Limite maximale pour max loan amount.
  ↳ MinLoanAmount 5.0 Minimum ou niveau requis pour min loan amount.
  ↳ PayInterval 24 Actual discount every 24 hours
  ↳ CheckInterval 30 Script testing time (half an hour) in minutes
  ↳ PaymentPercentage 0.05 Repayment percentage (5% of the total amount to be refunded)

Locations

Setting Default What it does
Banks table Table d'entrées banks. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Valentine table Table d'entrées valentine. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Blackwater table Table d'entrées blackwater. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ STdenis table Table d'entrées s tdenis. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Rhodes table Table d'entrées rhodes. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Annesburg table Table d'entrées annesburg. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Amradillo table Table d'entrées amradillo. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Guarma table Table d'entrées guarma. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.

REDEMPIRE Banking 5.0.0 - REDEMPIRE finance suite

Setting Default What it does
Accounts table Table d'entrées accounts. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ NumberPrefix "REDEMPIRE" Réglage pour number prefix.
MaxCarryCash 10000.0 Maximum cash a player is allowed to hold in wallet when withdrawing from the bank. الحد الأقصى للنقود (الكاش) التي يمكن للاعب حملها في جيبه عند السحب من البنك
DailyCashWithdrawLimit 10000.0 الحد الأقصى لسحب الكاش من البنك خلال فترة زمنية (0 = غير محدود) يُحفظ في جدول jrs_bank_withdraw_limits (يبقى بعد الريستارت وتسجيل الخروج) Cash withdrawal limit per character per window (0 = unlimited). Persisted in jrs_bank_withdr
CashWithdrawWindowHours 3 مدة النافذة بالساعات — تبدأ من أول سحب وتتصفر بعد انتهائها Window length in hours; starts at the first withdrawal and resets once it expires.
Transfers table Table d'entrées transfers. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Enabled true Active ou désactive enabled (par défaut true).
  ↳ FeeRate Config.BankTaxes.BankTransfe... 1% bank-to-bank cash fee (Red Empire master economy sink)
  ↳ RequireDestinationOwnerApproval false 5.7.3: instant city transfers (no bank manager approval); the fee above is the cost
  ↳ AllowWithdrawFromOther true Allows withdraw from other : true = oui, false = non (par défaut true).
CheckSystem table Table d'entrées check system. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Enabled true Active ou désactive enabled (par défaut true).
  ↳ CheckExpiryDays 90 Nombre pour check expiry days (par défaut 90).
  ↳ ClearingDelayHours 0 0 = Instant clearing upon deposit for seamless roleplay transactions
  ↳ BouncedCheckFee 1.00 Montant d'argent pour bounced check fee. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
  ↳ CheckItemName "bank_check" Objets d'inventaire utilisés par check item name. Les noms doivent exister dans la table jrs_items.
  ↳ InvoiceItemName "bank_invoice" Objets d'inventaire utilisés par invoice item name. Les noms doivent exister dans la table jrs_items.
  ↳ InvoiceDefaultDueDays 30 Nombre pour invoice default due days (par défaut 30).
  ↳ MaxInvoiceAmount 1000000.0 Limite maximale pour max invoice amount.
  ↳ CheckbookPrice 1.50 Price of a checkbook in bank UI
TaxSystem table Montant d'argent pour tax system. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
  ↳ Enabled true Active ou désactive enabled (par défaut true).
  ↳ GenerationIntervalMinutes 60 Réglage de durée pour generation interval minutes. L'unité (secondes, minutes ou millisecondes) est en général dans le nom de l'option ou le commentaire des options voisines.
  ↳ GracePeriodDays 30 Nombre pour grace period days (par défaut 30).
  ↳ PenaltyRate 0.10 Taux ou multiplicateur pour penalty rate.
  ↳ TaxDueDays 30 Montant d'argent pour tax due days. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
  ↳ TaxPaymentWindowDays 30 Montant d'argent pour tax payment window days. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
  ↳ PropertyTaxRates table Montant d'argent pour property tax rates. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
  ↳ PropertyLedger table Optional property ledger. Add owned properties here or feed them through the exported CreateTaxRecord function from a REDEMPIRE property resource.
  ↳ JobBusinessTypes table Map REDEMPIRE jobs to a business type when automatic business-license tax is desired.
  ↳ VaultMaintenanceEnabled true Interrupteur pour vault maintenance enabled : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
  ↳ VaultMaintenanceThreshold 10000.00 Nombre pour vault maintenance threshold (par défaut 10000.00).
  ↳ VaultMaintenanceTiers table Table d'entrées vault maintenance tiers. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.

نظام ضريبة دورية يتم استقطاعها تلقائياً من أرصدة الحسابات البنكية النشطة لمكافحة

Setting Default What it does
WeeklyTax table Montant d'argent pour weekly tax. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
  ↳ Enabled true تفعيل فحص النظام الأسبوعي للضريبة
  ↳ IntervalDays 7 مدة الخصم بالأيام (7 = كل أسبوع)
  ↳ TaxRate Config.BankTaxes.WeeklyTaxRa... نسبة الضريبة (0.01 = 1% من الرصيد أسبوعياً)
  ↳ MinTaxAmount 1.0 الحد الأدنى للمبلغ المخصوم ($1.00 عند الخصم)
  ↳ MaxTaxAmount 500.0 الحد الأقصى لسقف الضريبة المخصومة ($500.00)
  ↳ ExemptThreshold 100.0 الحسابات التي رصيدها عند أو أقل من هذا المبلغ معفية تماماً
  ↳ TaxLabel "الضريبة البنكية الأسبوعية" Montant d'argent pour tax label. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
  ↳ NotifyOnline true إرسال إشعار للاعب إذا كان متواجداً بالسيرفر عند الاقتطاع
InvestmentSystem table Table d'entrées investment system. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Enabled true Active ou désactive enabled (par défaut true).
  ↳ AccrualIntervalMinutes 60 Réglage de durée pour accrual interval minutes. L'unité (secondes, minutes ou millisecondes) est en général dans le nom de l'option ou le commentaire des options voisines.
  ↳ SavingsInterestRate 0.05 5% annual interest on standard savings balances
  ↳ SavingsMinBalance 50.00 Minimum ou niveau requis pour savings min balance.
  ↳ CDTerms table months
  ↳ CDRates table 5%, 7.5%, 10% returns
  ↳ CDMinDeposit 100.00 Montant d'argent pour cd min deposit. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
  ↳ EarlyWithdrawalPenalty 0.10 10% penalty on earned interest if broken early
  ↳ BondMinPurchase 200.00 Minimum ou niveau requis pour bond min purchase.
  ↳ BondTypes table Table d'entrées bond types. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
BusinessBanking table Business banking is native to this banking resource and reads the character job directly from jrs_core. It does not require a society framework.
  ↳ Enabled true Active ou désactive enabled (par défaut true).
  ↳ AutoCreate true Automatically handles create : true = oui, false = non (par défaut true).
  ↳ MinGrade 3 Minimum ou niveau requis pour min grade.
  ↳ AllowAnyNonCivilianJob true Allows any non civilian job : true = oui, false = non (par défaut true).
  ↳ DeniedJobs table Qui est autorisé : métiers, groupes ou permissions pour denied jobs.
  ↳ Jobs table Qui est autorisé : métiers, groupes ou permissions pour jobs.
  ↳ External table Business accounts owned by another resource instead of a job. The account shows up in the Business tab only at bank, and only for players that exports[resource][export](src) returns true for.

Owner-only administration console embedded in the banking UI.

Setting Default What it does
Admin table Permission is checked on the server for every request; the NUI flag is display-only.
  ↳ Enabled true Active ou désactive enabled (par défaut true).
  ↳ Identifiers table Table d'entrées identifiers. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ SearchLimit 100 Limite maximale pour search limit.
  ↳ MaxAdjustment 1000000.0 Limite maximale pour max adjustment.
  ↳ MaxBalance 1000000000.0 Limite maximale pour max balance.
  ↳ MaxReasonLength 300 Limite maximale pour max reason length.
BankerPermissions table Qui est autorisé : métiers, groupes ou permissions pour banker permissions.
  ↳ Jobs table Bank owners in Config.Kings always have full banker permissions. Add REDEMPIRE jobs here for clerk/staff access.

Economic security / player-to-player transfers (v5.1.0)

Setting Default What it does
Security table Table d'entrées security. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ MaxTransaction 1000000.0 Limite maximale pour max transaction.
  ↳ ActionCooldownMs 300 Réglage de durée pour action cooldown ms. L'unité (secondes, minutes ou millisecondes) est en général dans le nom de l'option ou le commentaire des options voisines.
  ↳ CheckCooldownSeconds 5 Réglage de durée pour check cooldown seconds. L'unité (secondes, minutes ou millisecondes) est en général dans le nom de l'option ou le commentaire des options voisines.
  ↳ BurstWindowMs 5000 Nombre pour burst window ms (par défaut 5000).
  ↳ BurstMaxActions 14 Limite maximale pour burst max actions.
  ↳ BankSessionSeconds 900 Nombre pour bank session seconds (par défaut 900).
  ↳ RequireBankProximity true Requires bank proximity : true = oui, false = non (par défaut true).
  ↳ BankInteractionDistance 8.0 Distance en unités de jeu pour bank interaction distance.
  ↳ OwnerInteractionDistance 10.0 Distance en unités de jeu pour owner interaction distance.
  ↳ LockTimeoutMs 10000 Réglage de durée pour lock timeout ms. L'unité (secondes, minutes ou millisecondes) est en général dans le nom de l'option ou le commentaire des options voisines.
  ↳ ViolationThreshold 8 Nombre pour violation threshold (par défaut 8).
  ↳ TempBlockSeconds 20 Nombre pour temp block seconds (par défaut 20).
  ↳ DisableLegacyEvents true Turns off legacy events : true = oui, false = non (par défaut true).
  ↳ SecurityLogRetentionDays 30 Nombre pour security log retention days (par défaut 30).
  ↳ RequestRetentionDays 7 Nombre pour request retention days (par défaut 7).
  ↳ LookupFailureWindowSeconds 300 Nombre pour lookup failure window seconds (par défaut 300).
  ↳ LookupFailureThreshold 8 Nombre pour lookup failure threshold (par défaut 8).
  ↳ LookupBlockSeconds 60 Nombre pour lookup block seconds (par défaut 60).
PlayerTransfers table Table d'entrées player transfers. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Enabled true Active ou désactive enabled (par défaut true).
  ↳ AllowCash true Allows cash : true = oui, false = non (par défaut true).
  ↳ AllowGold true Allows gold : true = oui, false = non (par défaut true).
  ↳ FeeRate Config.BankTaxes.PlayerTrans... optional fee; 0.02 = 2%
  ↳ MaxPerTransfer 1000000.0 Limite maximale pour max per transfer.
  ↳ DailyOutgoingLimit 2500000.0 Limite maximale pour daily outgoing limit.
  ↳ DailyGoldOutgoingLimit 100000.0 Montant d'argent pour daily gold outgoing limit. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
  ↳ LookupCooldownMs 650 Réglage de durée pour lookup cooldown ms. L'unité (secondes, minutes ou millisecondes) est en général dans le nom de l'option ou le commentaire des options voisines.
  ↳ TransferCooldownMs 900 Réglage de durée pour transfer cooldown ms. L'unité (secondes, minutes ou millisecondes) est en général dans le nom de l'option ou le commentaire des options voisines.
  ↳ RequireActiveRecipient true Requires active recipient : true = oui, false = non (par défaut true).
  ↳ MemoMaxLength 200 Limite maximale pour memo max length.
AdvancedSecurity table Table d'entrées advanced security. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ MaxNoteLength 500 Limite maximale pour max note length.
  ↳ MaxReasonLength 300 Limite maximale pour max reason length.
  ↳ MaxLedgerRows 100 Limite maximale pour max ledger rows.
  ↳ MaxTaxRows 100 Montant d'argent pour max tax rows. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.

Live-adjustable bank fees (economy sink against inflation).

Setting Default What it does
BankFees table Table d'entrées bank fees. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ DepositFeeRate Config.BankTaxes.DepositFeeR... cash deposit fee
  ↳ GoldDepositFeeRate Config.BankTaxes.GoldDeposit... gold deposit fee
  ↳ GoldWithdrawFeeRate Config.BankTaxes.GoldWithdra... gold withdrawal fee
  ↳ MinRate Config.BankTaxes.MinRate Minimum ou niveau requis pour min rate.
  ↳ MaxRate Config.BankTaxes.MaxRate hard ceiling: neither an admin nor a banker can push a fee above 30%

Free (included in JRS Core)   jrs_billing

JRS Core - job billing: /bill a nearby player, money to the biller, receipt item

Resource jrs_billing
Folder [ECONOMY]
Version 1.0.0
Author JRS TEAM
Depends on jrs_core, jrs_inventory
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 208 lignes Lua

Paid (server only)   jrs_business

jrs core Business - server-authoritative company, production, oilfield and mission system for jrs_core / jrs_inventory

Resource jrs_business
Folder [ECONOMY]
Version 1.4.1
Author jrs team
Depends on jrs_character, jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 29,847 Lua lines

Commands

  • /gizmo
  • /jrscancelbusinessmission
  • /jrscanceloilfieldjob
  • /stopoilwork

Exports

Toggle

Database tables

IF, jrs_business, jrs_business_admin_logs, jrs_business_company_owners, jrs_business_employees, jrs_business_mission_logs, jrs_business_mission_profiles, jrs_business_oilfield_profiles, jrs_business_payouts, jrs_business_products, jrs_business_progression, jrs_business_pumps, jrs_business_security_logs, jrs_business_transaction_logs, jrs_business_wells, jrs_business_worker_profiles

configs/config.lua - 24 options#

General

Setting Default What it does
Admin table Qui est autorisé : métiers, groupes ou permissions pour admin.
  ↳ aceEnabled false Interrupteur pour ace enabled : true = activé, false = désactivé (par défaut false).
  ↳ acePermission "jrs_business.admin" Qui est autorisé : métiers, groupes ou permissions pour ace permission.
  ↳ allowConsole true Allows console : true = oui, false = non (par défaut true).
  ↳ command "jrsbusinessadmin" Réglage pour command.
  ↳ enabled true Active ou désactive enabled (par défaut true).
  ↳ fullAccessIdentifiers table Table d'entrées full access identifiers. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ identifiers table Table d'entrées identifiers. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ logToDatabase true Logs to database : true = oui, false = non (par défaut true).
AnimTime 20000 Réglages d'animation pour anim time.
Banking false Interrupteur pour banking : true = activé, false = désactivé (par défaut false).
RequiredWorkTool "business_toolkit" Réglage pour required work tool.
WorkToolPrice 2.50 Montant d'argent pour work tool price. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
RequiredRepairTool "business_repairkit" Réglage pour required repair tool.
RepairShopItems table Objets d'inventaire utilisés par repair shop items. Les noms doivent exister dans la table jrs_items.
Blip table Réglages du blip ou de l’icône de carte pour blip.
  ↳ Colors table Table d'entrées colors. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Company table Table d'entrées company. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Scale 0.2 Taux ou multiplicateur pour scale.
  ↳ Sprites table Table d'entrées sprites. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
Businesses table Table d'entrées businesses. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ cotton table Table d'entrées cotton. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ mill table Table d'entrées mill. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ oil table Table d'entrées oil. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
Notes from the README#
text
# REDEMPIRE Business
`jrs_business` is the REDEMPIRE business/company resource for RedM. This build was reviewed directly against:
- `jrs_core` **1.0.18**
- `jrs_character` **3.4.7**
- `jrs_inventory` **1.6.37**
The integration is direct and server-authoritative. No legacy multi-framework compatibility layer is used.
## REDEMPIRE Core + jrs_character employee hiring (1.2.0)
The Employees panel is tied to the actual selected REDEMPIRE character, not only the RedM server ID.
- Online candidates are read from the authoritative `jrs_core` selected character and require a ready REDEMPIRE character.
- Offline hiring uses the exact `characters.charidentifier` row used by `jrs_character` 3.4.7.
- Character identity is always the pair `identifier` + `charidentifier`; names are display data only.
- Full-access administrators can hire even while a company has no assigned owner.
- The Employees tab requests a fresh candidate list when opened and after every hire/fire.
- Self-hire, owners/partners, duplicates, invalid characters, disconnected targets and cross-company duplicate employment are rejected server-side.
- Hiring writes the configured business job to REDEMPIRE Core. Online characters use the stable `exports.jrs_core:SetJob(...)` path; offline characters update t
- The previous REDEMPIRE job/grade is stored with the employee record. Firing restores it only when the character still has the job assigned by this company, so
- If company persistence fails after a REDEMPIRE job change, the job is rolled back. If the REDEMPIRE job cannot be synchronized and `requireJobSyncSuccess` is 
- Online hired/fired characters receive notifications; payroll remains bound to their exact REDEMPIRE character identity.
Default job mapping is configurable in `Config.Employees`:
'''lua
jobByCompany = {
    cotton = "cotton",
    mill = "mill",
    oil = "oil",
},
gradeByRole = {
    worker = 0,
    driver = 1,
    engineer = 2,
},
'''
Set `syncJRSJob = false` if you want company membership without changing the REDEMPIRE primary job.
## Requirements
Start resources in this order:
'''cfg
ensure oxmysql
ensure jrs_core
ensure jrs_inventory
ensure jrs_clothing
ensure jrs_barber
ensure jrs_character
ensure jrs_business
'''
## Installation
1. Copy the folder as `jrs_business`.

Paid (server only)   jrs_lottery

jrs core Lottery - persistent jackpot draws, server-authoritative payments, jrs_stores themed UI

Resource jrs_lottery
Folder [ECONOMY]
Version 2.2.2
Author jrs team (original lottery by Markus Mueller / RetryR1v2)
Depends on /onesync, jrs_core, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 857 lignes Lua

Commands

  • /jrs_lottery_draw
  • /jrs_lottery_resolve
  • /jrs_lottery_review

Database tables

jrs_lottery_draws, jrs_lottery_rewards, jrs_lottery_state, jrs_lottery_tickets

config.lua - 30 options#

General

Setting Default What it does
WinnerPickTime 100 Minutes. Deadline persists across resource/server restarts.
TicketMode "item" 'item' = buy a lottery_ticket at the General Store (server-wide stock: globalLimit/resetHours in jrs_stores store_config.lua) and hand it in at a station. TicketPrice must equal the store price; it sets the pot share. 'cash' = p
TicketItem "lottery_ticket" Objets d'inventaire utilisés par ticket item. Les noms doivent exister dans la table jrs_items.
TicketPrice 1.00 Montant d'argent pour ticket price. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
LimitTickets true Interrupteur pour limit tickets : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
MaxTickets 5 Per character, per draw (max $5 per 100 min, below Tier 1 income).
HouseCut 0.10 Share of each ticket removed from the pot: a money sink, so the lottery never prints cash.
UseStartAmount true Active ou désactive start amount (par défaut true).
StartAmount 2.00 Server-created seed, added once when the first ticket of a round is bought (kept tiny: it is new money).
AnnounceWinner true Interrupteur pour announce winner : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
AnnounceIfNoWinner false An empty draw is silent; it would only be spam.
InteractionDistance 2.0 Distance en unités de jeu pour interaction distance.
ServerDistance 3.5 Server validates purchases/claims at the station.
InteractionKey 0xCEFD9220 E
ActionCooldown 1500 Milliseconds; also protected by an operation lock.
StatusCooldown 1000 Réglage de durée pour status cooldown. L'unité (secondes, minutes ou millisecondes) est en général dans le nom de l'option ou le commentaire des options voisines.
StatusRefresh 10 Seconds; only while the window is open.
HistoryRows 5 Past draws shown in the window.
DrawRetrySeconds 30 Pause before retrying a draw that failed.
LotteryBlips true Interrupteur pour lottery blips : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
BlipSprite 819673798 Same general-store sprite family as jrs_stores.
BlipScale 0.2 Réglages du blip ou de l’icône de carte pour blip scale.
BlipModifier "BLIP_MODIFIER_MP_COLOR_10" Réglages du blip ou de l’icône de carte pour blip modifier.
CreateNPC true Interrupteur pour create npc : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
NpcModel "u_f_m_tumgeneralstoreowner_01" Modèle ou entité du jeu utilisé pour npc model.
NpcSpawnDistance 80.0 Distance en unités de jeu pour npc spawn distance.
NpcDespawnDistance 120.0 Distance en unités de jeu pour npc despawn distance.
NpcRootHeight 0.98 SetEntityCoordsNoOffset places the ped ROOT, not the feet.
ModelLoadTimeout 5000 Réglage de durée pour model load timeout. L'unité (secondes, minutes ou millisecondes) est en général dans le nom de l'option ou le commentaire des options voisines.
LotteryStations table Table d'entrées lottery stations. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
Notes from the README#
text
# jrs_lottery 2.2.0
Persistent lottery for JRS Core. Original: Markus Mueller / RetryR1v2. JRS port and hardening: JRS.
- Open with **E** next to the clerk at a station (Blackwater, Valentine, Rhodes, Saint Denis).
- $1 per ticket (10% house cut leaves the pot), 5 tickets per character per draw, draw every 100 minutes, first ticket adds a $2 seed.
  All of it is in `config.lua`. The winner takes the whole pot and collects it at any station (offline wins are kept).
- UI is a NUI window in the jrs_stores skin (textures are copies of `jrs_stores/html/theme`), EN/AR follows the character language.
- Tables are created automatically on first start (`sql/jrs_lottery.sql` is the same schema for manual installs).
- Never run together with the old `mms-lottery`; its rows have no character id and are not migrated.
## Security model
Every purchase/claim is validated on the server: character ready, routing bucket, distance to a station,
price/limits read from config and DB (the client sends only the station index), one operation at a time,
per-player cooldowns, ticket reserved in SQL before cash is taken, prize reserved before it is paid.
No draw/pick/reset events are network-exposed; webhook URL lives in `server/config.lua` only.
## Admin (in-game with jrs_core admin rights, or server console)
- `jrs_lottery_draw` - draw now.
- `jrs_lottery_review` - print unresolved tickets/claims to the console.
- `jrs_lottery_resolve ticket <id> <activate|cancel>` / `jrs_lottery_resolve claim <token> <paid|pending>` -
  settle a held payment after checking the player's real balance. Never set `processing` back to `pending`
  unless you confirmed the cash was NOT paid.
## Interrupted payments
Cash (jrs_core) and lottery rows (SQL) cannot share one transaction. If the server dies between the two, the row stays
`preparing` (ticket) or `processing` (prize) and blocks that character until an admin resolves it with the commands above.
A failing draw is retried every `Config.DrawRetrySeconds`, not every second.
## Tickets from the General Store (2.2.0)
`Config.TicketMode = 'item'`: players buy the `lottery_ticket` item at the General Store (jrs_stores `store_config.lua`,
Miscellaneous tab, stock `globalLimit = 40` per `resetHours = 2`, server-wide, $1.00) and hand it in at a station
(consumed server-side, one per press, still limited by `MaxTickets` per draw). Keep the store price equal to `Config.TicketPrice`.
Set `Config.TicketMode = 'cash'` to go back to paying cash at the station. The item row is registered automatically.

Free (included in JRS Core)   jrs_mailbox

jrs core Mailbox - Advanced postal service for telegrams, parcels, citizen registration, and mailbox management.

Resource jrs_mailbox
Folder [ECONOMY]
Version 1.2.0
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 2,329 Lua lines

Commands

  • /closemail
  • /closemailbox

Exports

GetRobbableParcels, RestoreRobbedParcel, TakeRobbedParcel, getUnviewedTelegramsCount

Database tables

jrs_mailbox_mails, jrs_mailbox_mails_registrations

config/config.lua - 35 options#

Interaction

Setting Default What it does
PromptsKeys table as boxes), so these labels stay in English regardless of server language. See JrsLang._UE / JrsLang.SanitizeNativeText in jrs_core for the same rule applied across the rest of the server.
NotificationColors table Used by notifications displayed while the mailbox UI is open.
  ↳ error "rgba(255, 0, 0, 0.79)" Réglage pour error.
  ↳ success "rgba(0, 255, 0, 0.79)" Réglage pour success.
  ↳ info "rgba(0, 0, 255, 0.79)" Réglage pour info.

General settings

Setting Default What it does
RenderNPCModelsDistance 30 Distance en unités de jeu pour render npc models distance.
RegistrationCost 0.50 Montant d'argent pour registration cost. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
Year 1899 Nombre pour year (par défaut 1899).
HoursToReturnParcelsUpdateTime 10 Parcel return timers are configured in minutes.
HoursToReturnParcels 2880 48 hours
BlacklistedItems table These items are hidden from the parcel inventory and cannot be sent.
  ↳ cocaine true Interrupteur pour cocaine : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
  ↳ weed true Interrupteur pour weed : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
GovernmentJobs table These jobs can send telegrams to all registered citizens.
  ↳ police true Interrupteur pour police : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
  ↳ sheriff true Interrupteur pour sheriff : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
  ↳ marshal true Interrupteur pour marshal : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
  ↳ mayor true Interrupteur pour mayor : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
  ↳ governor true Interrupteur pour governor : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
  ↳ judge true Interrupteur pour judge : true = activé, false = désactivé (par défaut true).
  ↳ doctor true Interrupteur pour doctor : true = activé, false = désactivé (par défaut true).

Stamps

Setting Default What it does
Stamps table Postage stamps are drawn with CSS in the NUI (no stamp artwork ships with this resource), keyed by Style so html/css/style.css can theme each tier.
  ↳ standard table Table d'entrées standard. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ express table Table d'entrées express. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ premium table Table d'entrées premium. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.

Zone keys must match their city-stamp image names in html/img/citystamps.

Setting Default What it does
  ↳ Guarma table Table d'entrées guarma. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Valentine table Table d'entrées valentine. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Rhodes table Table d'entrées rhodes. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ STDenis table Table d'entrées st denis. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Annesburg table Table d'entrées annesburg. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Blackwater table Table d'entrées blackwater. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.

Discord webhooks

Setting Default What it does
  ↳ REGISTERED table Table d'entrées registered. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ SENT_TELEGRAM table Table d'entrées sent telegram. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ SENT_PARCEL table Table d'entrées sent parcel. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ RETURNED_PARCEL table Table d'entrées returned parcel. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.

Free (included in JRS Core)   jrs_paycheck

Paycheck System

Resource jrs_paycheck
Folder [ECONOMY]
Version 0.2
Author JRS TEAM
Interface No
Code size 342 lignes Lua
config.lua - 16 options#

General

Setting Default What it does
DevMode false to test when you restart script
Groups table if player has this group they will be paid for bing in the server
  ↳ Special table group name
Grades table this is the payment for each grade allows you to make unique payments for each grade and without code repetition
  ↳ law table Table d'entrées law. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ medic table Table d'entrées medic. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
Jobs table make unique jobs and their ranks here to get them to be paid
  ↳ BWSheriff table job name
  ↳ RhoSheriff table Table d'entrées rho sheriff. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ SDSheriff table Table d'entrées sd sheriff. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ StrSheriff table Table d'entrées str sheriff. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ ArmSheriff table Table d'entrées arm sheriff. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ ValSheriff table Table d'entrées val sheriff. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ doctor table MEDICS
  ↳ headdoctor table Table d'entrées headdoctor. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ shaman table Table d'entrées shaman. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.

Free (included in JRS Core)   jrs_saloons

Saloon job for JRS Core

Resource jrs_saloons
Folder [ECONOMY]
Version 1.0
Author JRS TEAM
Depends on jrs_crafting
Interface No
Code size 444 lignes Lua
config.lua - 16 options#

General

Setting Default What it does
defaultlang "en" Réglage pour defaultlang.
Align "center" Réglage pour align.
Key 0x760A9C6F [G]
Blipsprite 1879260108 common sprite
BlipsActive true set whether Blips should shown on map
Locations table Coordonnées du monde (x, y, z) pour locations.
  ↳ Smithfields table Valentine
  ↳ Keanes table Table d'entrées keanes. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Emerald table Table d'entrées emerald. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Bastille table Table d'entrées bastille. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Doyles table Table d'entrées doyles. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Parlour table Table d'entrées parlour. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ OldLight table Table d'entrées old light. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Blackwater table Table d'entrées blackwater. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Armadillo table Table d'entrées armadillo. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ Tumbleweed table Table d'entrées tumbleweed. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.

Free (included in JRS Core)   jrs_stores

jrs core Stores - unified static/player store system with server-authoritative hardening

Resource jrs_stores
Folder [ECONOMY]
Version 7.17.3
Author jrs team
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface Yes (NUI)
Languages ar, en
Code size 23,598 Lua lines

Commands

  • /claimstore
  • /craftweapon
  • /gunrecipes
  • /jrsseat
  • /jrsseatmove
  • /jrstavern
  • /paystoretax
  • /reloadstore
  • /storeclean
  • /storedistance
  • /storesnpcdebug
  • /storetax
  • /storetitle
  • /tavernseat

Exports

CreditLinkedStore, GetPlayerStoreRobberyInfo, GetPlayerStoreRobberyMissionInfo, GetPlayerStoreRobberyTargets, GetPromptData, GetShopLinkState, GrantPlayerStore, IsLinkedStoreStaff, IsPlayerStorePromptActive, IsPlayerStoreStaff, IsWeaponShopRented, IssueStoreTitleDeed, NotifyPlayerStoreRobberyOwner, OpenStoreDeed, RefundPlayerStoreRobbery, RenamePlayerStore, ResaleAddStock, ResaleBuy, ResaleGetList, RobPlayerStoreAccount, openStoreByName, openTradingStoreById

Database tables

already, jrs_gunstore_recipe_items, jrs_gunstore_recipes, jrs_player_store_clean_points, jrs_player_store_control, jrs_player_store_crafting, jrs_player_store_hygiene, jrs_player_store_starter_kits, jrs_player_store_weapon_orders, jrs_player_stores, jrs_player_stores_backup_20260928, jrs_resale_stock, jrs_store_admin_products, jrs_store_dining_config, jrs_store_hidden_products, jrs_store_import_map, jrs_store_price_overrides, jrs_store_price_reports, jrs_store_runtime_configs, jrs_stores_global_stock

Free (included in JRS Core)   jrs_trader

JRS Core traders - NPC traders with stock-based prices, managed in game with /traderadmin

Resource jrs_trader
Folder [ECONOMY]
Version 1.0.0
Author JRS TEAM
Depends on jrs_core, jrs_inventory, oxmysql
Interface No
Code size 1,461 Lua lines

Commands

  • /traderadmin

Database tables

jrs_trader, jrs_trader_npcs

config.lua - 20 options#

General

Setting Default What it does
Language "en" 'en' or 'ar'
MaxBuyAmount 10 max items per buy
MaxSellAmount 10 max items per sell
InteractDistance 5.0 server-side max distance from the trader
Cooldown 2000 ms between two trades per player
UseDistance 2.5 prompt radius
Sounds table Table d'entrées sounds. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ enabled true Active ou désactive enabled (par défaut true).
  ↳ success table Table d'entrées success. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ fail table Table d'entrées fail. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.

npc settings

Setting Default What it does
DistanceSpawn 30.0 Distance en unités de jeu pour distance spawn.

dynamic price settings

Setting Default What it does
Pricing table Table d'entrées pricing. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.
  ↳ priceMultipliers table Montant d'argent pour price multipliers. Les récompenses passent par le multiplicateur d'économie de jrs_core.
  ↳ minPriceFactor 0.7 price never below 70% of base
  ↳ maxPriceFactor 1.5 price never above 150% of base
  ↳ sellFactor 0.8 traders pay this fraction of their current selling price when buying from players. keep (sellFactor * lowStock) below normalStock, otherwise players can loop buy/sell for profit.

trader npcs

Setting Default What it does
DefaultModel "mp_u_m_m_trader_01" traders are stored in the jrs_trader_npcs table and managed in game through the admin panel: /traderadmin Config.DefaultTraders is only used to seed a brand new table.
DefaultBlip table Réglages du blip ou de l’icône de carte pour default blip.
DefaultTraders table Table d'entrées default traders. Ajoute, supprime ou modifie les entrées en suivant les exemples du fichier.

default items (only inserted when Config.AutoDatabase creates a brand new table)

Setting Default What it does
DefaultItems table Objets d'inventaire utilisés par default items. Les noms doivent exister dans la table jrs_items.
JRS Core · Framework RedM gratuit et open source · créé par JRS TEAM